Je m'appelle Kévin Zarshenas et j'ai 23 ans. Après l'obtention de mon BAC S en Bretagne et de ma Licence SIAMN dans le Nord, j'ai poursuivi mes études à l'université de Rennes 2 en Master NUMIC.
Cette formation prévoit un stage obligatoire de 3 mois minimum en fin de seconde année. Ce rapport de stage présente mon travail réalisé au cours de ce stage 6 mois.
J'avais préalablement effectué d'autres stages en première et seconde année de licence dans les domaines de la vidéo institutionnelle, de l'art du spectacle et de l'événementiel.
En ce qui concerne le présent stage, j'ai répondu à une offre proposée par une boite de VFX pour la publicité nommée KingSize FX. Localisé à Paris, j'ai accepté de démanger sur Paris pour pouvoir effectuer ce stage. La description de mon stage prévoyait que je sois assistant de postproduction avec une certaine polyvalence. Cela dans le but de pouvoir mieux m'intégrer à cette petite boite (une dizaine d'employés) et de pouvoir m'adapter aux différents projets.
Actuellement dirigée par Julien Lefevre, KingSize (anciennement Digitaline) est spécialisé dans la 3D et les effets spéciaux.
KingSize est une société spécialisée dans la postproduction, un domaine en perpétuelle évolution. Cette entreprise parisienne localisée dans le 9e arrondissement et fondée en 2014, a en charge la création de séries animées du côté de KingSize Anime et la fabrication de publicités du côté de KingSize FX. Cette société d'une dizaine d'employés tend à se différencier de ses concurrents grâce à un studio de motion capture et son récent rachat par Amuse et Millimages, deux entreprises prospères dans le domaine de la jeunesse. La stratégie de l'entreprise est d'utiliser des outils haut de gamme, en s’inspirant des studios américains et anglais pour la partie technique, et d’y associer le talent et l'éventail des artistes et techniciens français. Ainsi l'idée de la boite est de reproduire à une petite échelle des workflows ayant fait leurs preuves à grande échelle.
Au début de l'année 2018, Millimages et Amuse annoncent le rachat de la société KingSize. Les arguments majeurs de ce rachat furent la rentabilité financière qu'offre la publicité, le studio de motion capture et les différents outils innovants de KingSize qui pourront être mis à disposition de la série animée.
Suite au rachat de la société KingSize, la société s'est divisée en deux départements distincts. KingSize FX est dans la continuité du studio KingSize originel, en proposant tous les services en postproduction pour la création de publicités. En parallèle, KingSize Anime (situé dans des locaux différents) se concentre sur la partie production d'animation dédiée à la jeunesse.
En juillet, suite au départ du jour au lendemain du postproducteur et de superviseur 3D. La commerciale et moi-même avons décidé de tenter notre chance en reprenant leurs places. Ainsi je suis passé d'assistant de production à : chargé de production VFX.
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L'open space de KingSize FX est équipé d'un parc informatique complet pour la postproduction. La réalisation d'une publicité full 3D implique l'embauche d'une 10 de graphistes pouvant travailler sur des machines performantes et interconnectées. Pour cela, la société dispose d'un serveur de 32TO pour les productions en cours, ainsi qu'une bande passante de 10G pour un accès rapide et sans latence. Cela est primordial, lorsque l'on travaille sur des fichiers vidéos ou 3D localisés sur le serveur. Enfin ,les ordinateurs, via le serveur, forment une ferme de rendue. Cela permet d'étaler les rendus 3D ou 2D sur toutes les machines en même temps. Le gain de temps pour les rendus est ainsi multiplié par le nombre de machines à disposition.
Les locaux de KingSize FX dispose également de 3 salles de montages, 1 salle flame et une salle d'étalonnage. Cela permet au monteur/flamiste ou étalonneur de pouvoir s'isoler de l'open space. Ces métiers impliquent souvent la présence du client ou du réalisateur sur place. Ainsi pouvoir disposer de ces salles annexes permet un réel confort pour la partie montage, étalonnage et finishing.
Dans les locaux de KingSize Anime (locaux externes à ceux de KingSize Anime), il est mis à notre disposition un studio avec fond vert équipé de la technologie motion capture. Cette technologie est l'un des grands atouts de KingSize. Pour cela, nous dispose de deux combinaisons wifi X-Sense qui permettent une captation MOCAP légère et facile à transporter. Cette salle est également équipée d'éclairage et de prompteur pour pouvoir s'adapter aux différentes prestations.

Chaque fois qu'un client signe un devis auprès du post-producteur (chargé de production VFX), j'étais chargé de l'assister dans le recrutement des graphistes (freelance ou intermittent), dans le suivi et le planning du projet, ainsi que dans la fabrication et la livraison du produit commandé. J'étais également en charge de la maintenance et du suivi des locations de salles. Service qu'offre KingSize FX avec ses 3 salles de montage, sa salle équipée d'un flame et sa 1 salle d'étalonnage équipé de Davinci Resolve.
Mes missions sont donc liées à toutes les étapes de la postproduction d'une publicité (Mise en relation avec le client, devisage, négociation des tarifs, recrutements des graphistes, supervision des projets, validation du film auprès du client et facturation). Enfin, j'étais également chargé de m'occuper du bon déroulement des locations de salles auprès de clients divers et en attente d'un service de qualité.
Voici mes différentes responsabilités que j'ai eu durant ce stage :
Le poste de chargé de production VFX consiste à suivre la postproduction d'un projet de A à Z. Cela va de l'étape du dévissage jusqu'à la livraison des fichiers. Ainsi j'ai dû acquérir les compétences pour pouvoir déterminer le workflow le plus fiable et le moins onéreux à mettre en place selon les briefs. Puis je devais trouver les graphistes pour créer une équipe que je devrai superviser par la suite.
Le poste de responsable des ressources humaines en postproduction est vital afin de pouvoir savoir quel graphiste est ou n'est pas disponible. Dans un premier temps, j'ai dû mettre en place un annuaire me permettant d'avoir toutes les informations sur les graphistes en fonction de leurs compétences, de leurs niveaux et de leurs tarifs. Enfin, je me devais d'organiser des rendez-vous ou entretien téléphonique avec ces derniers afin de récolter le plus d'informations sur eux.
Un studio de postproduction sans responsable informatique n'a pas de sens. Mon objectif était de m'assurer de la mise à jour des logiciels et du hardware sur nos stations de travail. Je devais également m'assurer du bon fonctionnement des serveurs et de la ferme de rendu, en vérifiant l'état des machines et le bon déroulement des rendus en cours.
Lorsque nous travaillons pour ou en collaboration avec une boîte de production, il nous est parfois demandé de participer aux tournages afin de superviser les effets spéciaux et la garantie d'un bon résultat par la suite. À plusieurs reprises, il me fut donc demandé de superviser différents tournages dans le cadre de nos projets. Cela consistait principalement à conseiller le réalisateur sur ces choix afin de simplifier le travail à réaliser par la suite en postproduction.

Voici la liste des projets terminés sur lesquels j'ai eu l'occasion de travailler durant mon stage.
Agence : Les grOs mOts
Client : Speedy
Description : Réalisation de 5 films publicitaires destinés à une diffusion web pour la marque Speedy.
Mon poste : Assistant de production VFX, Compositing artist
Mon rôle : À mon arrivée, je me suis occupé du suivi de ce projet. C'est-à-dire la mise à jour du planning, le rangement des factures. Puis j'ai été chargé de la production des derniers retours client : changement des phares, modification de l'animation.
Outils : 3ds Max, Octane, After Effects
Quantité : 5 vidéos
Agence : Des doigts
Client : Sauter
Description : Réalisation de visuels 3D pour présenter la nouvelle gamme de radiateur et chauffe-eau de la marque Sauter.
Mon poste : Assistant de production VFX, Compositing artist
Mon rôle : J'ai supervisé le graphiste en charge des scènes 3D et j'ai travaillé sur l'étalonnage et le réalisme des images sur Photoshop.
Outils : Maya, Octane, Photoshop
Quantité :
38 images
(Faites glisser les images avec la souris)
Agence : Servère
Client : Belvédère
Description : Réalisation de 3 films pour la marque Belvédère, mettant en avant leurs nouvelles gammes de bouteilles.
Mon poste : Assistant de production VFX
Mon rôle : Pour le projet Belvédère, je fus chargé de trouver un graphiste.
Outils : Photoshop, After Effects
Quantité : 3 vidéos
Agence : Prodds
Client : Nina Ricci
Description : Sauvetage d'un projet où la conformation entre les rushs OFFLINE et ONLINE fut un échec, conséquence d'un workflow catastrophique.
Mon poste : Assistant de production VFX, Compositing artist
Mon rôle : Je fus le chargé de la production sur ce projet, mon objectif fut donc de faire le pont entre les graphistes et le client. Cela m'a permis de travailler sur la conformation des projets after effects.
Outils : Premiere Pro, After Effects, Davinci Resolve
Quantité : 1 vidéo
Agence : Marcel
Client : Oasis
Description : Réalisation d'une petite animation 3D s'intégrant dans un faux environnement YouTube pour parodier la danse du BackPack Kid avec un des personnages d'Oasis.
Mon poste : Assistant de production VFX
Mon rôle : Je fus chargé de trouver les graphistes qui seraient sur ce projet et de gérer le planning ainsi que le suivi de projet.
Outils : Maya, Octane, After Effects
Quantité : 1 vidéo
Agence : Marcel
Client : Oasis
Description : Création de 3 éléments 3D avec une texture en eau pour une publicité Oasis en partenariat avec Subway
Mon poste : Assistant de production VFX
Mon rôle : Pour ce projet, je fus chargé de trouver des graphistes et du m'assurer du suivi du projet et de la mise à jour des plannings.
Outils : Maya, ZBrush, Octane, After Effects, Photoshop
Quantité :
3 images
(Faites glisser les images avec la souris)
Agence : Master Image Programmes
Client : Thales
Description : Retake d'un projet Thales avec l'ajout de nouveaux véhicules et de nouvelles animations destinés à une diffusion en interne.
Mon poste : Assistant de production VFX, Compositing artist
Mon rôle : Je fus chargé de la production des retake sur ce projet. L'objectif fut donc de m'assurer du travail des graphistes, j'ai également travaillé sur le compositing.
Outils : Maya, Octane, After Effects
Quantité : 1 vidéo
Agence : Label Anim
Client : SNCF
Description : Création et réalisation d'un épisode pilote mettant en scène le nouvel avatar 3D de la SNCF, inspiré par la voix emblématique de la SNCF.
Mon poste : Assistant de production VFX, superviseur (tournage)
Mon rôle : Pour ce projet, mon objectif fut de recruter des graphistes pour la modélisation et le rendu. Puis mon travail fut de m'assurer de la bonne livraison de la vidéo entre les graphistes et le client.
Outils : Maya, ZBrush, Substance Designer, Redshift, After Effects, Photoshop
Quantité : 3 vidéos
Quantité :
6 images
(Faites glisser les images avec la souris)
Agence : Bluelight Productions
Client : Hermès
Description : Clean d'un montage vidéo pour la publicité d'une montre Hermès.
Mon poste : Chargé de production VFX, Compositing artist
Mon rôle : J'ai travaillé sur toute la production de ce projet : j'ai reçu le brief de la part du client, puis j'ai fait signer le devis, je me suis occupé personnellement du travail sur after effects, et enfin j'ai validé le master avec le client.
Outils : After Effects
Quantité : 1 vidéo
Agence : Day on mars
Client : Schneider electric
Description : Réalisation d'une vidéo d'une minute trente mettant en avant la nouvelle gamme d'interrupteurs UNICA de la marque Schneider Electric.
Mon poste : Assitant de production VFX, Compositing artist
Mon rôle : Pour ce projet, je fus chargé de m'assurer de la qualité du rendu ainsi que du suivi de production.
Outils : Maya, Redshift, After Effects
Quantité : 1 vidéo
Agence : Les grOs mOts
Client : Pago
Description : Retake d'un projet Pago par la mise à jour des étiquettes de bouteille.
Mon poste : Chargé de production VFX, Compositing artist
Mon rôle : Pour ce projet, je me suis occupé de remplacer les étiquettes sur after effects et de m'assurer de la bonne livraison des vidéos auprès du client.
Outils : After Effects, Photoshop
Quantité : 6 vidéos
Agence : Prodds
Client : Havana club
Description : Retake d'un projet Havana Club par la mise à jour des étiquettes.
Mon poste : Chargé de production VFX
Mon rôle : J'ai embauché un flamiste puis je me suis chargé des allées/retours entre le graphiste et le client.
Outils : Flame, After Effects
Quantité : 2 vidéos
Agence : Havas, Prodds
Client : Scholl
Description : Postproduction de la réalisation de 5 nouvelles pubs Scholl destinées à une diffusion TV et internet.
Mon poste : Chargé de production, superviseur VFX, compositing artist
Mon rôle : C'est le premier gros projet sur lequel j'ai été chargé de la production. J'ai trouvé des graphistes, fait de la supervision au tournage, discuter avec l'agence quant à la production puis j'ai fait valider les différents films à l'agence tout en supervisant la création des films.
Outils : Maya, ZBrush, Redshift, After Effects, Photoshop, Substance Designer, Premiere Pro, Davinci Resolve
Quantité : 5 vidéos

L'un des atouts de KingSize FX est également son offre de location de salles. En effets, trois salles de montage, une salle Flame et une salle d'étalonnage sont proposées à des tarifs négociables aux différents clients intéressés. Chaque salle est équipée d'au moins un canapé, d'une télévision ainsi que d'un MacBook pro relié à 2 écrans et 1 monitor vidéo. Pour la station Flame et la salle d'étalonnage, les ordinateurs sont déportés dans la ferme de rendu afin que les machines bruyantes puissent refroidir loin des oreilles du client. Enfin la salle d'étalonnage possède en plus de la télévision, d'un projecteur norme THX afin de proposer une expérience confortable auprès du client.
Une de mes tâches fut d'accueillir et suivre les clients pour la location de salles. Je devais m'assurer de la signature du devis, vérifier le fonctionnement du matériel la veille de leur arrivée ainsi que de les accompagner tout au long de la journée dans le cas de pannes ou de problèmes.
Ce fut une occasion idéale pour développer mon relationnel et me confronter à des soucis devant être résolus au plus vite. De plus, ces salles, lorsqu'elles étaient libres, étaient pour moi une occasion formidable pour me former et m'entrainer sur le matériel.

Mon stage à KingSize FX fut pour moi un vrai défi à différents points de vue. Faire mon stage dans une entreprise directement impliquée dans la création de contenu publicitaire et spécialisée dans la postproduction m'a permis d'avoir un aperçu du monde de l'entreprise, des projets à gros budget, découvrir le domaine de la publicité, le métier de chargé de production et comprendre le fonctionnement des indépendants et des intermittents avec qui j'ai eu l'occasion de travailler quotidiennement.
Mes acquis, au-delà de l'aspect technique, se sont principalement faits dans les domaines de la production et de la relation clientèle. C'est-à-dire dans la mise en place des suivis de projets, la mise à jour des plannings, l'amélioration de pipeline 3D et la mise en place d'un trello pour une meilleure remontée des informations clés des projets en cours.
Sans les compétences acquises durant mes deux années de master (compétences créatives, théoriques et pratiques), je n'aurais pas pu effectuer un tel stage.
Le travail d'équipe et le coeur d'une société comme KingSize FX. Ma connaissance du jargon audiovisuel, mes aptitudes à pouvoir parler et échanger aussi bien avec les graphistes, les supérieurs hiérarchiques ou avec les clients / l'agence ont été pour moi une compétence nécessaire pour la réussite de ce stage.
Je peux regretter l'évolution rapide des équipes. Cela se produisait du jour au lendemain et j'aurais apprécié avoir plus d'échange avec eux. Toutefois, ce fut une opportunité pour moi de m'imposer dans l'entreprise et de me faire embaucher par la suite. J'ai cette impression d'avoir laissé mon empreinte dans cette entreprise.
Pouvoir effectuer mon stage à Paris fut pour moi une expérience unique : cela m'a offert la possibilité de rencontrer de nouvelles personnes travaillant dans l'univers de l'audiovisuel. Ces derniers (clients, graphistes, collaborateurs) m'ont fait partager leurs expériences et je les remercie de m'avoir fait confiance.
Les projets sur lesquels j'ai pu travailler sont actuellement diffusés sur les réseaux sociaux (Oasis), à la télévision (Scholl & Speedy) ou même dans les gares (Simone SNCF). Avoir eu l'opportunité de travailler sur des projets diffusés est pour moi un vrai privilège.
Suite à mon stage, il m'a été fait une proposition de CDD que j'ai accepté. Mon stage fut pour moi un vrai tremplin entre le monde des études et le monde professionnel.
Remerciements spéciaux à l’Université de Rennes 2 et au département Arts du spectacle pour la formation qu’ils proposent. Remerciements à son secrétariat qui a su être rapide et efficace dans le traitement de ma convention et de la rupture de stage alors que je me trouvais en région Parisienne. Remerciements également à Patrick Le Goff et Gregory Wallet responsable des stages, pour leurs réactivités et les réponses apportées aux différentes questions que j’ai pu avoir. Remerciements spéciaux à l'équipe de Kingsize FX et aux différents freelances et intermittents avec qui j’ai pu travailler. Remerciements particuliers à Romain Berthou, Laurent Covet, Salomé Panechou & Julien Lefevre qui ont su me faire confiance dans les différents projets qu’il m’a confiés. J’aimerais également remercier Alexandre Gerbault qui fut mon collègue et ami lors de ce stage dans la capitale. Nos partages de connaissances et notre travail en équipe nous ont permis de mener à bien tous les défis auxquels nous avons été confrontés.
